近日,育碧在应对媒体上举办了AMA问答活动,并向玩家说明,《刺客信条:影》将不会包含该系列广受接待的“探索之旅”(Discovery Tour)情状。
在AMA样子中,有玩家算计《刺客信条:影》是否会像《刺客信条:英灵殿》领有“维京时期”探索之旅那样,推出一个“日本探索之旅”。对此,一位树立东说念主员复兴称:“现在莫得树立访佛‘维京时期’的‘日本探索之旅’的假想。”
树立东说念主员解说,团队决定将教会性实质和历史布景获胜整合到游戏内的“历史百科”中。这意味着玩家不错在游玩干线游戏的流程中,获胜查阅对于《刺客信条:影》布景——日本战国时期——的各式历史信息,而无需切换到单独的探索之旅情状。
“在《刺客信条:影》中,咱们决定将历史百科获胜整合到干线游戏中,以便所有玩家王人能使用,”一位树立东说念主员示意,“因此,与《刺客信条:奥德赛》或《刺客信条:英灵殿》等游戏比较,所有玩家王人能在主游戏中获胜取得这些历史信息。”
张开剩余54%“但回到你问题的中枢,咱们现在莫得在制作像‘维京时期’那样的‘日本探索之旅’。”
“探索之旅”情状初度亮相于2017年的《刺客信条:发源》。该情状允许玩家在无斗殴的环境卑劣览游戏天下,同期提供对于游戏所依据时期的东说念主物、所在和文化的预防历史布景和学问,之后的《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》也王人推出了各自的探索之旅版块。
自推出以来,探索之旅情状因其全心制作的细节以及对游戏自己过火背后历史布景的真切教会性呈现而广受赞扬。该情状甚而被一些学校课堂用于援手历史教学,提供更预防的细节和视觉布景。
《刺客信条:影》已于本年早些时间登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。该作商场反响激烈,限度7月,玩派系已达到500万,磋商到其树立预算跳动1亿欧元,这一告捷显得尤为紧要。
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发布于:上海市