发布日期:2025-06-01 07:19 点击次数:157
腾讯的掌机尝试:裸眼3D会是新机会?
提及游戏掌机,能看到这个一度因智妙手机冲击而再衰三竭的市集,连年赫然有了复苏迹象。
就不说行将推出NS2的掌机界霸主任天国了,御三家的另外两位索尼和微软,这两年也有深广音问称他们行将杀入掌机市集。诚然这二位详情没那么快能把实机掏出来,但下一个世代会在大生态里布局一个掌机基本成了近期的业内共鸣了。
另外凭据IDC统计,2022-2024年间PC掌机的公共销量接近600万台,最新预测2025年PC掌机的出货量将达到200万台。这个数字看似未几,但其并不包含安卓系统的复旧类掌机。从PC掌机市集的发展历史看,能取得这样的获利已相当可不雅了。
林林总总的掌机类产物,印证着市集的渴望盎然。(图源:网络)
而在百废具兴的掌机行列里,有些“特立独行”者显得格外隆起。
2024年11月26日,腾讯联袂英特尔共同发布的裸眼3D PC掌机Sunday Dragon 3D One(后文简称3D One),是一款选拔以裸眼3D为体验特质,面向掌机市集重新起程的产物——或者说这是一款以掌机为载体,去考据裸眼3D主意与游戏交融上限的新尝试。
自旧年发布后,这款主意专有的掌机就激励了不小的商讨。而在近期,官方更是启动了 “裸眼3D游戏掌机体验官筹画” ,让更多一又友有机会去本色体验一番。
那么问题来了,为何腾讯要投资旗下实验室往这个工夫宗旨发力呢?
人所共知,早在2011年,任天国就凭借3DS将裸眼3D的理念传达给了公共玩家。可惜该产物存在工夫局限和赫然短板,任天国对后续机型索性也透顶毁灭了裸眼3D功能,改为2DS赓续销售。戒指2022年9月30日,3DS全系列产物累计销量接近7600万台。近几年3DS又在二手市集被炒热,溢价严重,可见仍有不少玩家对这款特质掌机镂心刻骨。
3DS
十余年畴昔,“裸眼3D”早已不是什么崭新主意,相关浮现工夫无疑也已愈加造就。中枢商圈的告白浮现屏、电脑和电视的浮现屏,齐有这种工夫的专揽,而它所代表的市集增长速率惟恐会让不少东谈主吃惊。
凭据外洋市集联系机构Verified Market Reports发布的解说,2024年公共裸眼3D浮现器的市集范围达到12亿好意思元,瞻望2026-2033年间的复合年增长率为12.5%,到2033年市集将达到35亿好意思元。何况亚太地区将成为增长的主要驱能源,占总收入增长的35%以上。
用户在游戏和影视等文娱领域对增强视觉和千里浸式体验的需求束缚增长,是激动裸眼3D浮现市集快速发展的遑急原因之一。
三星2024年发布的裸眼3D浮现器Odyssey 3D,兼容SteamVR,能罢了无须头显游玩VR游戏。(图源:Samsung)
可以说历经多年发展,裸眼3D工夫终于造就,市集收受度也在逐步走高。而掌机算作用户需求量很大的硬件载体,也颇为合适与裸眼3D工夫再作念一次集中执行——从这个角度看,3D One的出现似乎就不那么令东谈主不测了。
那么腾讯的这台3D One算作“裸眼3D PC掌机”是否惩办了当年3DS存在的问题和痛点,并凭借工夫的逾越将游戏体验接济到新的高度?
近日,陀螺君就有幸提前体验到了这款产物。
3D One实测:超预期的“大小”与3D着力
测试提供的原型机与宣传片中相通接收白色算作机身主颜色,除了屏幕外,手柄的摇杆和肩键也为玄色,摇杆下方还有能够亮起指示无线统一凯旋的环形勾引灯——当今市面上的主流PC掌机配色基本均为玄色或白色。
3D One掌机形态的正面与后面视图。(图源:陀螺)
比拟同类产物,3D One给东谈主的第一不雅感毫无疑问是——大,拿在手里也颇有重量。
从左至右挨次为:3D One、Steam Deck OLED、Nintendo Switch泛泛版。(图源:陀螺)
11英寸的屏幕尺寸与iPad Pro相易,拆下两侧手柄的机身尺寸为26×17.1×1.6cm(长×宽×厚度),净重量约870g。装上左/右手柄后长度则增多至37.4cm,整机重量达到1.12kg。产物的主要参数如下表:
本色上,3D One的定位介于掌机和游戏本之间——领有较好的硬件建树、可解救大型游戏运行;比游戏本愈加便携、飘动;屏幕解救触控操作,可通过重力感应切换横/竖屏,机身后面有支架算作解救;何况还有自带手柄和裸眼3D浮现的功能加成。
笔者在上手测试后也以为其理念念的使用形态是取下两侧的手柄,给屏幕底座连上磁吸键盘置于桌面上——这样能较好地兼顾裸眼3D浮现着力和游戏时的手感,磁吸键盘在日常佩戴时也可以合上为屏幕提供保护。
拆卸组捏柄,并给屏幕装上磁吸键盘后的形态。(图源:陀螺)
在主打亮点之一的裸眼3D浮现法子,3D One是在传统液晶浮现器的背光和面板之间加一层TN液晶层用于变成光栅,通过遮拦让把握眼分裂看到不同的图像,从而产生立体视觉。
同期屏幕上方还有高动态范围的蛮横录像头来进行眼动跟踪,何况集成了IR LED,能发出不成见光,在昏黑的环境下也可以奏效。通过录像头对东谈主眼的跟踪,即便用户的位置发生更变,TN电子光栅的位置也会及时诊治,来确保裸眼3D浮现着力。
此外,3D One还集中AI学习和3D重建工夫,智能分析2D图像的景校服息、生成高精度的景深图像,并通过降噪和优化处理,确保3D着力清爽。因此,泛泛游戏、视频和图片等无需进行特殊的特殊处理,就能够升沉为3D视效。
3D One的裸眼3D工夫旨趣
3D One的性能确保了3A大作能够在这款拓荒上寂静清爽地运行。以笔者测试的《生化危境4 重制版》为例,开启3D模式时即便在同屏东谈主数较多的热烈构兵中,画面也莫得发生赫然的卡顿,Steam自带的监测功能浮现帧数寂静。
同期,3D One的全局2D转3D工夫令扫数内容均无需作念特殊处理即可零门槛罢了3D视觉着力,使其具备很强的泛用性。玩家绝对可以把我方游戏库中的作品逐个启动测试,体验本色的出屏着力。“裸眼3D只对3D游戏有用”其实是一个较大的误区。笔者测试了极品国产孤独游戏《火山的男儿》,男儿房间的排列就在3D着力下呈现出了极强的纵深感。
除工夫的硬实力外,腾讯自己恒久以来在游戏和交互等领域的积贮,也为3D One提供了可靠的保险。该产物可笼罩Steam、Epic Games、Xbox Game Pass和WeGame等主流平台,故内容生态无须惦念。
据了解,腾讯对我方旗下的《暗区解围:无穷》《剑灵》《充军之路》和《海角明月刀》等端游针对3D One进行了定制优化,令这些3D游戏的千里浸感和画面推崇力有显赫接济。
裸眼3D到底能为游戏行业带来什么?
总体来说,3D One算作一个新世代的裸眼3D掌机决议是及格可行的,但问题在于当卑劣戏确实需要这类工夫加持吗?又或者说,捧着这样大一个掌机玩游戏,体验会有很大不同吗?
就上述的实机体验看,3D One所代表的交互宗旨,照旧具备一定的各异化上风的。
一是3D One的专揽范围较广且加持着力阔绰隆起。单是能让市面上主流游戏齐赈济为3D不雅感这极少,就很猛经过上保险了3D主意有阔绰的专揽场景。
当年任天国3DS限于工夫和资源等问题,导致最终产出的优质3D游戏数目,直到硬件生存末期也不算许多。而3D One带来的更大专揽范围,反而能让不少之前刊行的“老”游戏顺利得到全新推崇力,同期也为玩家提供了一个体验旧作的新机会。从这个角度看,这大概会为各大游戏厂商的产物矩阵提供一个可以的展示机会。
二是游戏这个载体,确乎能在裸眼3D的加持下,将交互体验延长到另一个维度。
诚然3D电影照旧当下最主流的3D工夫内容载体,但要是你体验过3D One或是其他拓荒带来的裸眼3D游玩体验,就会发现涵盖操作、视听、体感等多维交互时势的游戏,才是最合适与裸眼3D工夫集中以接济概述体验的载体。
当你用3D One去玩游戏时,不仅会将原有的急切感、速率感大幅接济,还会因立体、清明的视角赋予你一种直不雅而新奇的千里浸感。
那种游戏要“将你吸进去”的嗅觉,顺利构建了过往许多游戏厂商缺乏念念要打磨出来的寰宇代入感和着实度——尤其在裸眼3D的加持下,FPS、竞速、怒放寰宇等不同类型的游戏还能呈现出各有侧重的千里浸不雅感,上限极高。
三是3D One的出现,更多是面向畴昔的游戏交互时势在孵化可能性。
诚然3D One接收了掌机算作硬件载体,但比起市面上那些可贵构建便携体验的产物,3D One似乎更侧重于打磨一种“各异化的视听感受”。这不仅仅为了单纯向玩家提供一个游戏平台,而是为了呈现一种新的统一时势。
更值得期待的是,游戏行业在3D建模层面的高条件,为裸眼3D乃至其他更多元的千里浸式交互工夫齐提供了发展的泥土。3D One很可能仅仅一个开动,并将在畴昔逐步统一出一个咱们当今无法念念象的游戏接入时势——这大概才是腾讯自得干涉资源深耕此类工夫的原因:一切齐关乎畴昔。
因此,咱们很难在当下判断3D One能为游戏产业带来哪些变革性的宗旨。但最起码在“转换越发残害”的行业配景下,腾讯游戏旗下的转换实验室能专注于玩家体验及相关软硬件工夫的探索开云体育(中国)官方网站,照旧很具“大厂担当”的。比起3D One这款产物的推崇,我念念肖似的新宗旨拓展以及勇于干涉资源的风格,更值得咱们长线保持温暖。
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